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加速浏览器 炉石新手竞技场如何去压制别人

作者:小红     时间:2016-07-26 23:48:28      来源:简单挂官网 www.jdgua.com

  从入门到qq宠物辅助通第二期,本次主要给各位新手玩家们讲解一下如何在竞技场中压制对手,怎么压制呢,下面来给大家详细的讲解一下,希望能给大家提供一些参考。

  在上一篇文章中,我们讲到了选牌的问题,并按重要性排序提出了几个原则,分别为总原则:卡牌强度、次原则一:解场以及次原则二:曲线。现在我们将继续完善这些原则,与大家深入探讨选出一套高胜套牌所需要注意的关键点。
  ▋ 次原则三:压制
  压制,又称场面,是衡量一方局面是否优势的综合指标,由随从量、奥秘量和武器量三大部分组成,每一部分又可拆解为数量和质量两个方面(武器除外)。接下来我们将依次探讨一下不同方面的重要性和对胜负带来的影响。
  ▋ 随从数量

  说到随从数量,我们很容易就会想到一个词:铺场,除了连续做出优势交换所带来的滚雪球效应外,铺场是最容易也是最快的增加随从数量的方式。具体 的好处有两个,其一是目标分散,让对手大怪难以下手,最终淹没在随从的海洋中;其二可以配合群体BUFF,瞬间爆发出难以预料的伤害。
  但这样做的劣势也十分明显:一来人人都盯着那几张为数不乐游加速器的AOE选,万一遭到AOE全清,简直就是毁灭性的打击;二来则是因为这些随从的身板普遍较差,无法为我方提供过多场攻,在血量压迫下,只有比较亏地与对方单个随从交换,甚至导致场面优势荡然无存。
  具体表现形式上,铺场又分为随从技能铺场和法术铺场两种。在竞技场中,我们并不是非常建议采用随从技能铺场的方式建立随从优势,而推荐法术铺 场。因为像自然之力、上古之神的低语一样的法术可以为我方带来不俗的场面,哪怕是被一波清掉,也不过是换掉一张牌的事,不会拉大敌我卡差。这样一来,我方 才能不急不乱、从容不迫地组织下一轮进攻。
  ▋ 随从质量
  与随从质量挂钩的是身材和技能,而与身材及技能直接挂钩的,则是BUFF类的随从和法术。由于技能BUFF太过多变,此处不作探讨,所以我们将 目光更多地放向身材BUFF方面。这类BUFF往往可以帮助我们以小换大,亦或是保护特定随从残血不死,让它获得以少换多的能力,是属于偏向解场思路的效 果。而增加打脸伤害,让对手意识到场面压迫力,并陷入一定的紧张状态,则是偏向场面压制的效果。
  不过无论如何,我们都应该看到,BUFF效果都是基于随从之上的,所以它虽然某时很有作用,但却远远没有一个优质随从来得重要。所以,我们不应舍本逐末,为了一些华而不实的BUFF牌,而放弃选择那些朴实却好用的随从。
  身材BUFF牌分为两类:单体BUFF和群体BUFF,还有在此之外较为特殊的DEBUFF。除非是选出一套以铺场为主的卡组,否则单体 BUFF比群体BUFF要好,这是毋庸置疑的。群体BUFF虽然效果显著,但是对场面、费用有着较高要求,不够灵活(类似于野性之力等既可以群体BUFF 又可以铺场的除外),而单体BUFF则没有这个隐忧。
  至于DEBUFF,其实就是变相地BUFF自己的随从,只是因为对方随从仍能正常行动,因此在费用上比一般BUFF牌都要低上一些而已。由于 DEBUFF在炉石中存在的数量不多,难以做出一个大致的评估,所以我们也不能单纯地说它好或者不好,只能粗浅地认为,在我方卡组中随从强度普遍不高、站 场能力较为薄弱时,DEBUFF较优于BUFF,因为它不依赖我方随从就能使用;而在情况相反的时候,则是BUFF较优于DEBUFF,因为毕竟BUFF 还是加在我方随从上的,只有我方随从强大了,输出端才能真正强大得起来。
  ▋ 奥秘数量、质量
  我们将奥秘的两点放到一起说,一来因为拥有奥秘的职业较少,只有圣骑士、法师和猎人三个,二来则由于奥秘受本身机制限制,注定只能是一种被动式 的能力,无法主动而灵活地运用。不过,话虽如此,我们也不能小看了奥秘的作用,奥秘选得好、用得好,不仅能在心理上给予对方震慑,更是能够打乱对手部署, 让其丧失自己的节奏优势。
  对于奥秘,有一句话是需要我们记住的,那便是“百度云加速”,后半句会在后面的对战篇中详细叙述,现在我们先来剖析一下前半句话。
  “多”是在讲数量,放到场面上来说,也就是“今日新开网页版传奇”;而“精”则是在讲质量。奥秘不同于一般法术,它们往往不能为我们直接带来收益,即使带来也 会出现各种各样的收益偏差。另外,部分奥秘自身功用不佳,挂更多非但没有起到作用强化的效果,反而使优质奥秘变的更加好猜了。所以说,数量的繁多并不能帮 助我们显著地提高卡组强度,只有单个质量的提升,才能在关键时刻夺得优势。
  在职业上,显然法师的平均奥秘质量>猎人>圣骑士,从奥秘费用就可以看得出来。其中,对圣骑士来说,奥秘是可有可无的存在,也几乎没有坑到对手的机会,所以应当考虑只选一两张类似于复仇等高质量奥秘,避免因亏卡而丧失节奏。
  对猎人来说,奥秘的作用还是挺大的,其中不少还能帮助解决场面问题,可谓低费而又实用。不过,所谓成也奥秘,败也奥秘,不少奥秘都是有触发条件 的,而如何触发的选择权在对手。因此猎人也不能太依靠奥秘,总以为“新开神途”,而应脚踏实地地对场面做出应对,避免奥秘被破后导致的尴尬。
  对法师来说,奥秘就是真正的“新开电信传奇私服”,往往能起到意料之外的效果,典型的如镜像实体、法术法制、轮回和复制。在这四张奥秘中,前三者可以对场 面做出应对,最后一张则可以帮助我们补充手牌,都属于可以选一张甚至两张的类型。因而法师选奥秘的顾虑是最少的,在奥秘上的发挥也是最为出色的。
  ▋ 武器量

  武器牌,本身就是解场牌的一个分支,照这样看来,武器牌本身就是解场牌中的一种。不过,在这里,为了避免与之前的解场原则相重复,我们延伸开来,进一步比较一下武器和法术之间的异同。法术解场牌的重要性早已不言而喻,那么武器解场牌呢?是否也是同一个等级?
  要回答这个问题,我们应当先来看一下武器的解场优劣。武器一旦挂上,便可以多次使用,且伤害等其它效用都是可以预估的,这是武器的优势;但是, 用武器解场也需要消耗英雄大量的生命值,且被冰冻便毫无办法,这是武器的弊端。综合以上两点,我们大致可以认为,就单个武器来说,武器和法术差不多,甚至 比法术还要好上一些。但对多个武器(卡组里的)来说,由于英雄血量及随从站场强度等限制,武器效用逐渐下降,直到最后甚至可以忽略不计。因此我们应当在卡 组中设置合适数量的武器,避免自己死于无限的解场之中。

  对于刚刚解除这个的新手玩家来说,开始可能有些不太容易理解,不过随着尝试使用的会越来越轻松,也会更加的驾轻就熟,本次关于如何在竞技场中压制对手就给大家讲到这里
  来源:魔方网 编辑:MI
 

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