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卡布西游辅助 专访添田武人:PS VR同步首发是国行新起点

作者:小红     时间:2016-07-28 23:23:22      来源:简单挂官网 www.jdgua.com

  在ChinaJoy2016索尼展前发布会的最后,索尼正式宣布了PlayStation VR的国行版发售计划,这款备受期待的VR设备实现了国行PlayStation硬件的第一次全球首发,将在10月13日在国内正式发售,普通版售价2999人民币。虽然索尼在此次发布会上还公布了诸如《合计外挂》《新开美丽世界私服》这样的大作计划,不过最受关注的必然还是PS VR。在发布会结束之后,索尼互动娱乐上海总裁添田武人也接受了媒体的采访,透露了更多关于国行PS VR的情报。
索尼互动娱乐上海总裁添田武人
  1.全面的介绍一下国行PS VR吧
  之前国行的一些软件作品实现了全球同步,还没有硬件能够实现。我们亚太营销生产部门一直都在策划,这一次终于圆了我们另外一个梦,实现了硬件的同步首发。对于PlayStation和主机游戏来说,这都是非常有意义的一件事。我个人非常的高兴,大家对于我的要求也是这样,无论软件还是硬件都与全球玩家一样。这只是一个新的起点,后面要做的事情还很多。特别是软件。国内有特殊的政策和要求,很难马上实现(所有同步首发)。还是要一步一步走起来,主机在国内的路子会越走越宽。
  2.很多团队觉得VR线下体验是主要变现方式,您怎么看待线下和线下两种方式?
  各种营销方式大家都在一起探索。有些是线下体验时间收费,有些是一次性销售。不同VR产品的内容带来的效果都是不同的。我们根据不同产品的特质,营销的手段会非常丰富。有些适应B2C有些适应B2B。今年是VR元年,从今年到明年都会有很多厂商在摸索,大家一起做是一个非常好的事情。我们也想做各种各样的尝试。
  3.索尼方面确定签约的游戏大约有多少?VR游戏国内的定价如何?
  在全球E3的时候会有50多款游戏同步上市,在国内因为有审批的缘故,所以有些游戏引进的希望不大。我个人的期望是哪怕多一款产品都是好的,也在跟国外厂商积极接洽。我们很注意后续的软件阵容,不仅首发要有游戏,几个月,半年之后也要有游戏跟上。具体数量现在无法给大家一个承诺。我们的基本目标第一年起码要有两位数的游戏。包括国内产品和国外产品都会有。
  游戏定价跟开发商谈的都不一样,大型作品会高一些,小型作品低一些。要跟每款游戏的开发商一点点去谈。既然硬件能跟国外基本保持一致,国内产品的软件定价也在这个范围之内,不会有很大差异。
  4.预定明天就开始了,估计会比较抢手。怎么保证更多人能买到呢?
  预定计划从明天中午12点开始。一个是线下商店的预定,可以跟他们联系。还有一个是线上的渠道,PS天猫店等等。毕竟第一批产品铺货量有限,我们也会尽快补货。争取在10月上线的时候给大家一个满意的量。当然我也不知道会有多少玩家来第一批支持我们。从其他海外市场来看,在欧美和日本预约一开放,一天之内就会售空。我们也期待国内市场跟海外一样受欢迎,也会马上去争取更多备货。
  5.VR领域推出过很多产品,您觉得能让用户形成二次消费的是什么?
  可能有些游戏是专门的VR游戏,也可能是有某个章节是VR。游戏体验本身随着VR技术发展,增加了一个新的层面。有的用户可能就是喜欢二维的游戏,另一些玩家一开始就想体验三维的游戏。最重要的是给用户和玩家更多的选择权。
  6.这次预定有限量吗?
  是限量预定。
  7.国内PS VR开发者是什么规模,国内想开发VR游戏应该跟谁对接?
  国内有十几家在跟我们合作,我们也有专门的商务合作接洽团队。
PlayStation VR
  8.今后PS VR有怎样的销售策略,如何让VR刺激国内主机的销量?
  不仅有传统电玩渠道,也有更贴近一般生活的渠道,让更多人接触到。VR这个产品只有真正体验之后,才能了解是否跟自己的期待值一致。以后店面会有体验,各地也会有体验活动,包括ChinaJoy展会也会提供,这比传统渠道更丰富。
  9.很多媒体在报道NEO,能透露NEO的研发进展吗?
  现在只能讲PS4和PS VR。
  10.为了同步上市索尼中国做了什么努力?

  索尼互动娱乐专注做游戏产品,索尼中国是做所有索尼的产品。同步上市如果反应积极,这样会给产品规划部门更大信心,新产品再出现的时候再争取更多的同步。这一次我们准备时间相对充裕,所以做到了同步上市。但是很难从现在承诺所有产品都能同步。
  11.PS VR首发是公布的23款游戏吗?
  这个数字是动态的,也要看开发商的速度,包括送审速度。现在很难说绝对的12月31号之前会有多少游戏。
  12.PS VR相比较于其他VR产品的优势在哪?现在的PS4用户是不是不需要担心新一代主机会影响PS VR的体验?
  每家的VR都有自己的特色,目标用户市场定位都是不一样的。PS VR的目标用户是所有的PS4玩家,所以PS VR不是面向所有应用,主要着眼点在游戏。目前没有延伸到其他领域。国行的定价策略也很简单,主要就是保持全球统一。
  (编辑:okami)
 

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