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洛克王国外挂 新浪独家专访—爱奇艺联席总裁徐伟峰

作者:小红     时间:2016-08-01 22:50:29      来源:简单挂官网 www.jdgua.com

  2016年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy2016)如约而至。爱奇艺游戏作为此次盛会的重要参展商,针对大家关心的“西普大陆辅助”“洛克王国辅助大全”等问题。爱奇艺联席总裁徐伟峰先生接受了新浪游戏独家专访,以下为采访视频及全文。
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爱奇艺联席总裁徐伟峰
提问1:您是2014年提出的“长城宽带加速器”战略。时过两年,您怎么看待这个战略的成绩表现?
  IP+影游互动这个在2014年年底,其实是我们内部先提出来的。过了这两年,现在大家对于IP的认识跟利用应该已经是变成整个游戏圈的共识,所以第一个成绩当然是非常好,不管是在我们内部的评估,跟我们看外在的环境,以及竞争对手或是其他同行的变化来看我们觉得成绩都非常好。那这两年最大差别是后续的一个互动做的其实是比较初步的,大部分就是很简单的利用,并不会深入到剧情植入啊、角色啊,然后里面的爱恨情仇啊做的其实比较少,但是从15年就是《dnf强化辅助》过后呢,大家做的越来越深入,植入的也就是剧情结合的已经很彻底。所以说我们觉得随着时间的推移,未来的影游互动各式各样的结合方式该会做各式各样尝试,甚至不排除除了影视剧之外还有节目的,我们也在做一些尝试深入的互动和结合。我觉得未来这会是一种趋势。
提问2:《dnf飞机辅助》手游首月流水破2亿,页游也有月流水过5000万的好成绩,业内盛传“花千骨”模式到底是什么?
业内盛传的花千骨模式,其实一以贯之就是过去的他们在买影视剧的游戏改编权,通常他们的改编的权利是很初期的。就是他手上有一个现成的游戏,然后刚好搭上影视剧的时间点,所以他就把这个名字换成是这个影视剧的名字,然后做一些很简单的剧情改动。但里面的人物啊,角色没什么变化。花千骨以后呢,大家知道这个游戏跟这个IP的结合要很深入,所以整个的世界观包含里面的剧情设计、角色动画,里面的道具服装什么其实都是跟影视剧做深度结合。那花千骨其实就是告诉大家说如果你要做影游互动,你要做影视剧跟游戏相互的渗透跟支持,你就必须把影视剧跟游戏做深度的结合,而不是只是很简单的就把剧情跟角色换一换,角色名称换一换。所以花千骨大概带起了一个是像这样的风潮,那随着时间的推移大家也不满足,因为中国的这个竞争很激烈,大家就不满足只做很简单的影游互动,大家会做更深入的像今年开始大家做了一些,除了影视剧之外做了一些节目的尝试,比如说跟综艺节目的,那未来我相信有更多的互动方式会在整体的内容中间穿插。所以我们相信未来这上面可以做的空间很大。

提问3:关于IP选择方面,爱奇艺是否有自己之的重点选择方向?最看重IP哪点?
我们有一些自己选择的方向,但是这个方向挺复杂的。首先是我们自己,因为爱奇艺是一个视频网站,所以我们首先一点是看剧好不好,剧的核心好不好。第一个因为在剧还没有拍摄出来,首先是看剧本,那有剧本然后能够有表现好的演员,通常这个剧都是比较容易有爆发的。这是爱奇艺一贯的特点,我们有非常专业的团队,而且应该算是全中国业内最具知名度和口碑的团队。所以爱奇艺才会选择到像《家园守卫战辅助》、《轩辕传奇外挂》、《小可爱辅助官网》,最近的《地下城与勇士外挂》《劲舞团sf外挂》。 这些其实他本来不是一个有名的IP,经过爱奇艺看中,然后我们加上适当的宣传,出来之后才能够造成风潮。所以我们首先是看中剧情和故事的结构,这个是一个前提条件。接下来呢,从游戏的角度看的话,就是你有这个剧情然后讨论是不是要改游戏。因为现在其实爱奇艺有IP的内容其实挺多的,那不是所有的内容都适合改游戏,我们会先做改游戏的合适度的筛选。那如果我们觉得合适之后,我们就开始在买片之前,在购买播出版权或是拍摄之前,就开始跟原始放权方讨论就是说我们会希望能够改编它的游戏,然后这个整个的我们大概改的方向会是什么,然后商业条件大概是什么样子。我们可能会找哪些团队聊,然后用这样这些方式来跟他们沟通。如果获得一季的话,我们就会进行改游戏。所以说整个爱奇艺游戏部门改游戏的时间一般都需要比较长,我们现在看起来九个月都非常赶,我们现在希望的时间是希望至少有一年的时间,就进行整个操作。那通常在中国如果是拍古装或玄幻类型的剧的话,整个从筹备、拍摄到最终完成可以上映的时间,大概需要一年半。一年到一年半这是比较短的,所以这样的时间也可以没去整个游戏制作的时间,然后我们中间也会介入譬如说怎么在道具服装上,跟游戏的结合我们会做比较多的讨论。大概的方向会是从这样方式来讨论跟选择。
提问4:爱奇艺游戏团队目前有多少人?工作重心主要在哪方面?
现在爱奇艺整个游戏部门,大概200多人。那主要的重心其实只有一个,都是围绕在影游互动,就影视剧跟游戏结合相关的游戏的发行,然后有一小部分人在做游戏的运营,因为爱奇艺本身也是一个具有大流量的APP嘛,所以我们也会跟游戏厂商合作做联运业务。大概是来自于渠道业务跟我们自己独有IP的改编业务,大概是这两块。
提问5:影游互动战略下半年以及2017年会有哪些战略布局方面透露一下吗?
影游互动在今年下半年到明年,我们做了一些比较特别的尝试。那这个尝试是,过去我们在改的游戏比较偏重于古装的、玄幻修仙,就是传统的大家比较认为适合改游戏的类型。那从今年下半年到明年上半年,我们集中做了一些新的尝试,第一个我们在模拟经营类,养成类型我们做了一些尝试。我们会推一个很有名过去的游戏IP叫《cf加速器官方下载》,它是大宇的很经典的养成类的IP,然后也为同时也有影视剧,然后有游戏。我们拿到了原版授权,这个应该会在今年下半年会问世。然后我们在今年年底到明年上半年,我们拿了一个很有名的过去香港电影经典的代表作叫《ro外挂》,这无间道呢因为它是这个无间道已经最终变成一个代名词了,就是好人里面有坏人,坏人里面有好人,这个东西就叫无间道。那爱奇艺已经取得它所有授权,改编成网剧,同时我们会改编成游戏。那这个游戏因为这是警匪之间的游戏,所以我们改编的是射击类型的。然后我们明年的稍晚一些还会有一款,但是这个具体名字还不能透露, 我们拿了一个跟金融、家族恩怨的相关的现代类型的。那我们会改编一个模拟经营类型的游戏,所以说爱奇艺在今年下半年到明年上半年首先是类型的变化。不是过去的打怪杀敌,然后修真玄幻。就类型我们做了一些改变,但是我们也有比较传统,譬如说我们明年上半年会有一个鬼吹灯,这是一个《刺客辅助官网》我们拍了一系列的网络剧,然后他会同名游戏会同时间上线,另外一个是我们是在影游互动, 我们认为就我刚刚说的,我们不只只局限于说过去的影视剧跟游戏的互相的结合,我们已经在尝试一些跟节目的结合。然后下半年因为我们还有直播业务奇秀,最近那个声势也比较大。对于爱奇艺整个直播业务的探索,我们也会跟直播内容做结合,这个直播内容希望能够在现在这些小青年这么喜欢表达自己,就是直播的同时间表达自己心情,跟现在在玩的东西,我们希望利用这样的方式,能够做一些结合,然后给大家一些新的,有意思的一些尝试。
 

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