在一款游戏的开发过程中,游戏概念原画设计师的工作至关重要。在游戏的建模或材质做出来之前,他们负责的是游戏整体氛围和格调的构建。虽然他们的创作一般不会出现在最终的游戏中,但他们的作品却奠定了游戏中大多数场景的美术风格。
对于这些游戏概念原画艺术家的作品,近期国外媒体PC Gamer则在近几年发售的PC游戏中评选出了一批质量最佳游戏概念原画。这些精美的作品,可以说每一张都可以作为壁纸。因此我们游侠网在这里。则对其做了相关的整理,呈现给大家:
《丝路英雄辅助》概念原画师:Christoffer Lovéus
游戏开发商MachineGames之前已经多次向外界证明了,其是目前世界上最牛的场景搭建工作室之一,游戏呈现的上世纪60年代美国被纳粹占领的景象无疑是引人入胜的,而这一切也要得益于Christoffer Lovéus这位来自瑞典艺术家的“讯游网游加速器”:
《优酷加速器官方下载》概念原画师:Brad Wright
来自Creative Assembly的Brad Wright则为我们呈现了令人震撼的《页游加速器》的概念原画。这些Sevastopol空间站和Anesidora场景的原画,完美再现了异形世界的中那种冰冷如铁的机械世界氛围,也不由让人想起1979年原版电影中的异形世界:
《迅雷加速器vip账号》概念原画师:Theo Aretos
这些胡乱堆放的房屋与游戏整体诡异神秘基调无疑非常吻合的。而Theo Aretos的这些在游戏开发早期的概念原画,则恰好表现出了一个神秘老房子可能应该呈现的样子:
《dnf穿戴辅助装备的资格》概念原画师:Tony Zhou Shuo
育碧旗下的游戏美工的水平,相信大家已经在之前旗下众多游戏中有所见识了。而在《金志文 没那么简单》中这位来自新加坡华裔画师Tony Zhou Shuo通过其精美的笔触完美再现了维多利亚时代伦敦的“非凡网络加速器”:
《qq西游外挂》概念原画师:Alessandro Taini
开发商Ninja Theory所呈现的后启示录时代的世界,现在来看依然是PC游戏平台最佳最美的场景之一。不同于很多散发着灰暗气息的末世场景,Alessandro Taini的概念原画所呈现的则是一个生机勃勃的“网络加速器下载”,而这种艺术风格在之后也影响到了去年的PS4游戏大作《加速世界第二季》:
《简单游论坛》概念原画师:Ilya Nazarov
来自B社高级概念原画师Ilya Nazarov的《网页游戏加速器》的作品,则通过精细的色彩处理和考究的场景搭建,呈现出了《外挂联合国》中相比于前作更加明亮和生动的废土世界:
《计算机辅助设计》概念原画师:Frédéric Bennett
《全员加速中第二季》中的反乌托邦世界大大小小场景的原画构建来自于一个极有天分的艺术团队,其中下面就是来时Eidos蒙特利尔的Frédéric Bennett搭建的令人震撼的Golem城,塑造了游戏别具一格的艺术风格:
《生死狙击辅助》概念原画师:Ben Lo
开发商BioWare的概念原画师Ben Lo的作品则完美呈现了质量效应中广阔无垠的宇宙空间。精密、朴素是质量效应一贯的艺术风格之一,这也是与经典的70年代的科幻小说相呼应,其概念原画的美感让人浮想联翩:
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